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Rampe de Lancement

Une exposition scientifique interactive. Comprenant douze modules qui permettent de découvrir des phénomènes physiques d'une façon ludique.

Voûte Romaine

Ce module permet la construction d'une voute romaine. En commençant par placer des cales sur lesquelles la voûte va être construite, puis en plaçant des blocs qui vont constituer la voûte en terminant par la clef au centre. Les cales sont retirées et la voûte tient toute seule sans aucun soutien.

Zootrope

Le zootrope permet de comprendre comment créer la notion du mouvement en décomposant l'action par une suite d'images fixes, puis de les passer l'une après l'autre à une vitesse (au moins 24 images a la seconde) qui donne une image animée. Technique du cinéma ou films d'animation.

Pont d'Équilibre

Ceci est un exercice pour comprendre la notion de poids et de contrepoids. Il faut construire un pont, avec des blocs disponibles, qui permet au bateau occupé de passer librement en dessous.

Oeil Humain

Une boite, deux-points de regard pour voir à l'intérieur, une source lumineuse et un petit trou pour faire passer la lumière dans la boite. En plaçant la main dans le faisceau de lumière, nous percevons l'image de notre main à l'envers dans la boite. Le principe de l'œil mis en pratique

Forme qui Monte une Pente ?

Un rail avec une inclinaison positive (bulle de niveau pour preuve). En plaçant un objet en forme de deux cônes reliés au début du rai, il remonte la pente ! À réfléchir.

Générateur

Notion: il faut de l'énergie pour produire de l'électricité. Une poignée fait tourner une roue sur laquelle nous pouvons engager trois dynamos indépendantes, qui éclaireront trois maisons différentes. Plus il y a de maisons éclairées, plus il faut de l'énergie pour faire tourner la poignée.

Cylindres Roulants

Questionnement sur la vitesse de déplacement d'un objet et l'endroit où se trouve le poids dans l'objet. Il y a trois cylindres. Une pente permet de faire rouler seulement deux cylindres simultanément. Le poids dans les cylindres n'est pas placé de la même façon. Ils ne se déplacent donc pas à la même vitesse. Réflexion….

Roulement à Billes

Démonstration d'un roulement à billes. Une grue, un anneau pour placer des billes, des billes, une embase pour recevoir tout cela et deux quais de chargement. Sans le roulement à billes, la grue ne tourne pas. En mettant en place le roulement, elle pivote sur elle-même avec aisance, permettant de transporter des colis d'un quai à l'autre. En même temps, comme les colis sont aimantés, nous découvrirons la notion d'attraction ou de répulsion des pôles magnétiques.

Poudre Fluide

Comment déplacer des matières en forme de poudre dans des canalisations ? Ici, il est démontré comment donner un aspect fluide ou liquide, à une matière en forme de poudre. Un récipient contenant du sel fin dans lequel est installée une soufflerie permettant d'aérer le sel d'une manière qui le rend fluide. À expérimenter.

Miroir 3 Dimension

Un phénomène visuel. Un miroir noir en forme de demi-sphère, éclairé par trois sources. En présentant notre main devant le miroir, vous voyez surgir, du fond du miroir, votre main à l'envers.

Le Rail

Un rail en pente négative avec un virage. Trois modules ayant des formes différentes pour rouler sur le rail. Il n'y a qu'un module qui reste sur le rail jusqu'au bout. Réflexion : pourquoi ? Et quels sont les exemples dans la vie ?

Expériences Diverses

Truquer le cerveau pendant  qu'il reconstitue les images venant de l'œil droit et gauche pour faire une seule image. Ou, comment faire un trou dans la main ! Comment faire descendre l'eau qui était bloquée en haut d'une bouteille spéciale ?